Генераторы

Генератор жеребьёвки, монеты и карт

Перемешайте список участников, выберите победителей, подбросьте монету или вытяните карты из колоды.

Список, два варианта или колода

Результат

Результат
Игорь
Участников
6
Победителей
2
Резерв
2

Жеребьёвка очищает список от пустых строк и дублей, монета выбирает одну из двух подписей, а карточный режим собирает колоду и перемешивает её через Web Crypto.

Генератор жеребьёвки берёт список участников, перемешивает его локально и выдаёт победителей вместе с резервом. В режиме монеты он выбирает один из двух вариантов: Орёл/Решка, Да/Нет или ваши подписи сторон. В режиме карт он перемешивает одну или несколько колод и вытягивает нужное количество карт.

Как проходит случайный выбор

Пустые строки и повторяющиеся имена убираются, затем список перемешивается через Web Crypto API. Первые строки становятся победителями, следующие попадают в резерв. В режиме монеты каждый бросок независимо выбирает одну из двух подписей. В режиме карт инструмент собирает стандартную колоду, при необходимости добавляет джокеров и перемешивает список тем же источником случайности.

Как провести жеребьёвку, подбросить монету или вытянуть карты

  1. Выберите режим. Оставьте жеребьёвку для списка участников, переключитесь на монету для двух вариантов или выберите карты для раздачи из колоды.
  2. Заполните данные. Для жеребьёвки вставьте участников построчно. Для монеты задайте количество бросков и подписи сторон. Для карт выберите число колод, карт и джокеры.
  3. Укажите результат. В жеребьёвке задайте победителей и резерв. В монете выберите один бросок или серию. В картах задайте размер выдачи.
  4. Сгенерируйте результат. Скопируйте список победителей, резерв, последовательность бросков или вытянутые карты.

Случайная перестановка, выбор из двух или колода

shuffle(participants) -> winners + reserve; coin = random choice of A or B; shuffle(deck) -> draw N cards

Генератор не хранит список участников и не отправляет его наружу. Итог зависит от случайной перестановки, серии независимых бросков или перемешивания колоды в текущем браузере.

Пример

Если в списке 20 участников, можно выбрать 3 победителя и 2 запасных. Для двух вариантов можно переключиться на монету, заменить стороны на Да/Нет и сделать один бросок или серию. Для карт можно выбрать одну колоду, добавить джокеров и вытянуть пять карт.

Источники

Подробнее о проверке формул и источников — в методологии Calcup.

Для публичных конкурсов с призами заранее фиксируйте правила, состав участников и способ проверки результата. Монета и карты подходят для бытовых игр и решений, но не создают официальный протокол.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Что происходит с дублями в списке?

Повторяющиеся строки учитываются один раз, чтобы один и тот же участник не получил лишний шанс из-за случайного дубля.

Можно ли добавить резервных победителей?

Да. Укажите количество резервных мест, и они появятся отдельным блоком после победителей.

Список участников куда-то отправляется?

Нет. Жеребьёвка выполняется в браузере, без отправки списка на сервер.

Можно ли заменить Орёл и Решку на Да и Нет?

Да. В режиме монеты можно указать любые две короткие подписи сторон.

Сколько бросков монеты можно сделать за раз?

До 1000 бросков за один запуск. Для серии показывается счёт сторон и максимальная серия подряд.

Можно ли перемешать колоду и вытянуть карты?

Да. В режиме карт можно выбрать от 1 до 8 колод, добавить джокеров и указать, сколько карт вытянуть.

Карты повторяются?

В одной колоде нет повторов. При нескольких колодах одинаковые карты помечаются номером колоды.

Подходит ли генератор для официального конкурса?

Для бытового выбора подходит. Для официального конкурса нужен отдельный регламент и фиксация результата.